少年三国志神兵系统怎么玩游戏?接下来小编入大家带给少年三国志玩家浅谈神兵系统所学共享,期望对大家有所协助。《少年三国志》当前版本宠物玩法讲解《少年三国志》宠物百战沙场玩法讲解个人感觉神兵系统是少三第一个让土豪个平民都不满的系统,之前红宠橙翅膀,不充钱完全不了摸,造成平民游戏体验较少了好多,然而土豪一骑马绝尘,没什么问题是6个648解决不了的。
到了神兵系统真是。首先,神兵系统是第一个严重破坏游戏公平性的系统,卡牌游戏资源为王,之前少三讲究的是资源的提供和合理利用,从而提高战力并且更慢的提供资源,所以每个v都有自己的玩法,经营的好v4打v6也不是没有有可能,即便v4吊打v6,也是由于游戏经验和投放的思维分析有关,这是经济实力以外的实力,也就是上文所说的资源的合理利用。然而神兵一出,瞬间转变了这个局势,只要我人品好,一下子出有四个橙色属性pvo以此类推受伤再加标准化以此类推受伤,战斗力和战斗能力都可以获得质的进步,而人品很差,有可能要十多万元宝才能弄出来,这就劣了一只五星红宠,五星白护佑的能力,毕竟大家都是告诉的。之前将魂魄虽然看脸,但是多出三四个红将灵的差距也不是那么大,而且每天就那么几个,累积下来大家的人品差距也会那么大。而将魂魄点剩抗灭也就是140左右吧,一个神兵有可能一两天再加零投放就有了大半年或者数万元宝的效果,这个看脸的成分未免太大了吧。
之前玩游戏过一些网游,虽然也有看脸,但是最差属性也就是物攻百分之二之类的,并无法说道是瞬间异化(损害加剧26%)第二点就是不行神兵的处置问题,无法像之前宝石那样转化成,也无法买250神兵令其,而是一千银币一个,如果想要玩家没有意见,那么按照惯例,对外开放2000银币一个出售吧。至于有人说道之后不会对外开放神兵交易,按照目前策划的尿性,无以是一个重复使用元宝的大坑,估算就是价格必需不高于多少,避免用小号养主号,然后每次交易缴纳百分之二十的税,又是一个重复使用元宝的利器,卖不卖吧。
还有就是北伐的变态可玩性,本人在一个开区慢四个月的区,二团,团里能打精英的人也就五六个,打得过普通的也就一半,即便目标只是通关,那么也要创下好多次,并且大号带上小号,带完这个带上那个,而且有只有中午和下午那两个时间合算,估算大号都要刷吐了,就让我不是大号。另外一点不是那么关键的就是更大的容许了阵容,使得变阵更为艰苦,神兵难养,恰巧脸好出有了一个极品神兵,这是策划忽然削去了关羽,大幅强化赵云,那么你还能再行中五百万吗?不过鉴于目前大家都是主养一个白将,这个问题还不是很引人注目。总结一起,神兵系统是一个极为不成熟期也不合乎卡牌游戏原则的系统,过度的看脸,以及变态的属性让v0吊打v8有可能只必须一天,瞄准属性以及随机的生动属性让提高战力送来的元宝变得杯水车薪。
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